抖音赞在哪里打开(抖音如何快速获得100赞)
时间:2024-11-15 01:27:46 出处:百科阅读(143)
导读:本文依据郑天祺在『抖音大数据|数据构架技术交流会』上的抖音打开抖音得赞讲演整理,主要介绍抖音对ClickHouse开源社区最新贡献的赞里功能——Projection。主题分享嘉宾郑天祺是何快买一个10w快手号多少钱中科院估算所系统结构博士,ClickHouseCommunityMember。速获ClickHouse开源大约半年后,抖音打开抖音得赞郑天祺成为其中最活跃的赞里贡献者之一,至今已贡献了300多个PR。何快袁记短视频热门业务教程网
本次分享主要内容包括四个部份:①ClickHouse背景介绍;②Projection简介与用例;③Projection原理与实现;④特性对比与生产应用疗效。速获相关视频回放可登入抖音APP搜索“抖音大数据”观看。抖音打开抖音得赞
01ClickHouse背景介绍
首先和你们分享下ClickHouse的赞里背景:
1.ClickHouse的起源
ClickHouse诞生于日本版的百度统计,借以提高网页点击日志剖析的何快性能,ClickHouse即ClickStream和WareHouse的速获合称。在2008年的抖音打开抖音得赞时侯开发下来,目的赞里是为了替换她们原有的MySQLMyISAM引擎,但是何快实际应用疗效挺好,于是在2016年的时侯进行了开源,性能远超同期的开源竞品。这时国外多个互联网企业先后引入ClickHouse用作OLAP引擎。开源社区也意识到这一问题,于是将Roadmap渐渐转向统一的、通用的剖析型数据库,作为下一步的计划去做研制。
2.ClickHouse主要特点
ClickHouse的主要特点对用户侧来说分为三部份:
ClickHouse的主要特点对研制人员来说也是分为三部份:
3.ClickHouse在抖音OLAP的服务
ClickHouse在抖音内部是作为OLAP引擎,提供多集群构架,对于不同业务有不同的集群保障,下层是查询代理层,进行统一的查询管控和接入路由以及统一的监控服务,这样可以把ClickHouse“手动挡”应用模式逐渐弄成一个可用的服务,提供给用户。同时最底层的数据写入,因为ClickHouse的数据写入须要一些相关的知识,所以把ETL服务抽取下来,用户只要告诉我们,你从那个实时流进来,或则从那个离线的数据源过来,我们就可以提供整套的ETL服务进行包装。
提供的服务包括:支撑存留估算、AB实验、音视频剖析、风控预警等都在ClickHouse上有所应用。整体的规模大约是每晚几千万查询接入,累计百PB储存数据量,上千台ClickHouse节点。买一个10w快手号多少钱
4.开源竞品对比
目前面向OLAP领域的主流开源系统有Kylin,Druid,Doris等等,相比于那些竞品,ClickHouse的优势在于:1.高效的数据读写性能,使用类LSM树结构进导数储存与压缩;2.高效的数据处理性能,广泛使用向量化估算并对关键代码路径进行底层指令优化;3.具有极其丰富的剖析算子、高阶函数与嵌套结构等等,能适配多样化的剖析场景。另一方面,ClickHouse缺点也是有目共睹。首先其缺少有效的服务管控能力,整体系统于用户是一个“白盒”,须要较强的专家知识驱动。这些“手动档”应用模式几乎难以在生产环境中落地使用。因此,我们为ClickHouse降低了一套OLAP服务构架,明显改善了其管控能力。另一方面,ClickHouse欠缺事务能力,但是事务常常伴随性能开支,在互联网剖析场景中非高优。
剩下的物化储存特点是OLAP剖析的一个强需求。ClickHouse缺少生产可用的物化视图功能,亟待解决。
ClickHouse物化储存有以下几个痛点问题:
5.抖音的解决方案
抖音提供了一个解决方案——Projections解决了上面提及的三个问题,其方式如下:
这个功能目前早已合并到master,预计下个月会release,是ClickHouse开源5年来最高赞的PR,在抖音内部早已使用了3个多月,也欢迎你们尝试使用。
02Projection简介与用例
接出来简单介绍一下Projection,以一个用例来介绍,这样以便你们理解。
1.Projection概念
首先,先介绍一下Projection的概念,这个概念并不是我们原创的,而是来自MikeStonebraker,他是数据库系统图灵奖获得者,列存数据库Vertica之父。
Projection是一组列的集合,用建表句子可以定义,这个概念在C-Store提出后,她们组建了一个公司叫Vertica,做列存数据库快手如何快速获得100赞,Projection在Vertica数据库中落地发展,不仅仅是根据不同的次序做储存,同时还支持部份的聚合函数,例如sum、min、max以及一些下卷的优化,可以通过Projection的机制来完成。
我们利用了Projection的思想来进行了一些扩充,使其可以在ClickHouse上用任意的聚合函数、任意的自由组合参与数据下卷估算,意思就是只要你能写下来的SQL句子和剖析型聚合函数,都可以进行预估算,而且保证上面提及的优势;第二点是我们支持一张表部份的数据挂载Projection,部份数据不挂载,这样的优势在于我们可以不遗失ClickHouse本身的特点如:实时写入的能力,同时查询也就能获益。
2.Projection用例介绍
这儿我们使用视频剖析日志表来进行演示,这个表每秒大约2万条记录数,存在两列,user_id和device_id,基数大约两亿的规模。同时还有一个domain的低基数列,表示域名,之后视频的属性包括bytes、duration两个指标维度。它的排序规则是根据user_id、device_id的次序来进行排序。
若果依照user_id来查,ClickHouse会很高效,由于才能快速的命中user_id=100的数据,在有序的结构中,通过二分查找或则其他的一些机制,快速的定位到数据然后,把数据取下来进行剖析,实际上扫描的数据量是极少的,远比原先的十几亿行数据少。
然而假如我们是用device_id进行查询的话,因为优先的第一次序不是根据device_id来排的,排序索引基本丧失了意义,最终的扫描就是全表扫描,对于这样的一个查询,在ClickHouse中,大约就要消耗8秒的时间,基本上是不可并发的,只能等待这个点查询返回。
我们尝试为这个表建一个Projection,建Projection的操作很简单,就是对这个表进行一个alter的操作。Projection上面定义了你须要查询的这些列,之后根据device_id进行储存,选出那些列以后,因为它是lazy的模式,可以自动进行物化。为了演示疗效抖音如何快速获得100赞,我们自动对这个Projection:p_norm进行MATERIALIZE操作。
操作完成以后,重新执行前面的查询,查询不须要任何的更改,可以看出性能提高了153倍,就是说索引生效了,生效的就是刚才的Projection。
3.Projection实际应用案例
在实际应用案例中,会有这样的场景:一个用户,在行为表中,可能会有多种口径的查询方法,例如user_id,phone_num,device_id,不同的人会通过不同的方法去查,这样在取数的时侯,通过一维的排序肯定是不够的,假如通过稀疏索引或则二级索引也会带来其他的问题。假如用Projection的话,可以按照不同的口径,选出须要的列,进行异构多序储存,这样就可以针对不同用户的取数口径,都还能达到提速的疗效。
再来看一个Projection的用例,例如根据域名聚合(大约100个基数),来做当天视频流特性剖析,这个显然在ClickHouse上面性能早已很不错了,17亿的数据,ClickHouse单机大约11秒就跑结束了,早已可以彰显它的高效性,并且一直不足以去渲染看板。看板是希望还能即席剖析,点开才能看见。
我们如今为这个查询定义一个预聚合的Projection,只须要表明须要查询的加速是哪些样的,例如就是groupby以hour为细度,以domain为维度,之后查看sum和avg的结果,进行MATERIALIZE的操作。
重新执行昨天的查询句子,可以发觉提高十分显著,相当于把上面所有的IO操作都省了,只要读最后预聚合的中间结果,同时估算成本也省了,不须要额外预聚合的CPU开支。
当我们要做一个聚合统计剖析提速,有一张底表,会有一系列的维度和指标,正常情况下,须要提速的过程是一个ETL流程,我们须要为每一个不同的Topic打算一些特殊的表如:实验表、标签表等,之后进行剖析建模。而有了Projection以后,可以把这种步骤都省略了,针对底表,我们可以按照endtoend去看报表,瞧瞧数仓须要什么查询,我们做一些剖析,把那些查询汇总、归一,建几个Projection,这样所有的报表看板就及时生效了,省去了之前的ETL流程和数仓建模的过程,使看板智能提速;但是因为我们只使用了底表,原始明细数据都在,保障了数据一致性。
Projection优化本质是用空间换时间,我们可以看一下Projection的实际开支。对于NormalProjection,储存开支是比较大的,达到40%左右。
而对于AggregateProjection,开支是很小的,只要设计好预聚合的模式,这么开支基本可以忽视不计。
4.Projection用例小结
总结一下:
03Projection原理与实现1.Projection的主要预制构件
Projection的主要预制构件包含三个部份,分别是:Projection定义、Projection储存、Projection查询剖析。
2.Projectio定义
Projection的定义似乎是和物化视图是类似的,物化视图的定义基本上就是CREATETABLEASSELECT...Projection通过ORDERBY这些模式比较直观,可以依照次序调整结构;GROUPBY就是用这个方法去做聚合,会把次序拆解,选出上面的预聚合的部份,这部份涉及到一点:须要把上面所有的指标找到中间的那种状态是哪些,这些模式可以用”手动挡”方式实现,Projection的定义可以帮你手动实现,这是比较好的用户体感。
3.Projection储存
Projection本身在ClickHouse系统下是一种伴生的Part,熟悉ClickHouse的朋友可能晓得,ClickHouse的储存是一个一个的文件夹,每一个文件夹称作一个Part,Projection就是在Part下的子Part,跟随这个Part一起走,所以它们的分区信息是一致的,还能同时和原始查询的分区分株的动作一致,同时还能保证所有和Part相关的操作的一致性,但是进行递归处理,每层对这个Part进行MERGE或则MUTATION的时侯,Projection也会跟随一起MERGE或则MUTATION。
4.Projection查询剖析
Projection查询剖析这块倘若直接通过代码来讲比较复杂,下边还是先通过一个用例介绍。
①查询剖析原理
还是里面的video_log表,我们刚刚也创建了Projection,那如何晓得下边的查询才能命中AggregateProjection呢?事实上,它肯定是能命中原表的,否则查询就报错了。我们如今晓得,它是才能命中p_agg这个Projection的,在这个过程中,首先把这个查询计划展开一下。
首先查询须要从储存里把列须要的数据读下来,之后进行有效的过滤,最后打算好要聚合的参数,例如bytes、duration,最后完成聚合的动作。我们须要看每一步Projection的数据能不能提供她们所须要的输入,这样的话能够晓得这个Projection是否命中。接出来详尽的瞧瞧:
Aggregation这一层涉及到参数打算的过程,就是hour、domain、sum(bytes)、avg(duration)这几个环节。须要提供的数据是domain、bytes、duration。
而这种数据,我们可以直接从Projection中获取到,由于在查询定义的过程中,就早已晓得这个查询会分解出哪些样的数据输出的需求,于是就可以通过这样的方法去命中Projection所形成的输入。
这个模式还可以继续推论,再瞧瞧上一个环节:
这儿有一个WHERE执行树,WHERE执行树本质上是一个DAG表达式,它抒发的意思是:现今有一组列,这一组列怎样样通过不断的变换产生新的列,最后形成一个子句equals,判定这个子句是真还是假。
Projection也是可以满足这个子句的。从后向前推,它支持toStartOfHour,之后把最里边的输入截断,实际上,Projection上面没有datetime这一列,其实,它也不须要这一列,由于前面的这些列就可以满足整个DAG的估算,为此,在WHERE表达式这一级上,Projection也是可以满足的。
同理,不管是Prewhere还是RowPolicy等仍然到起点,Projection都可以满足以后,这个Projection就是一个有效的命中。
找到有效命中的Projection以后,要在所有合法的Projection候选中,找到其中最优的方法。由于Projection涉及到好多方面:一个是类型多,有NormalProjection、AggregateProjection,在同一个查询里都有可能命中;同时Projection是个lazy的概念,可能不同的Projection物化程度并不一样,怎样样才能有效地发觉哪一个Projection是最好的?这时侯我们可以对每一个候选进行索引剖析,得出其预期数据扫描量,并缓存结果,这样才能有效的判定这个Projection是好还是不好。这样只须要选择预期扫描数据最少的Projection,不用分辨Projection类型是normal还是aggregate,只要读取的数据量少,估算量肯定也少,这么一定是最优的。预期的扫描量包含了Projection的物化程度。之后再把整体的索引剖析的结果进行复用,防止重复的进行索引剖析。当最终选择某个Projection以后,将借助前述的回溯剖析过程倒推Projection所须要的执行管线,再把Projection的执行逻辑和normal的执行逻辑进行合并,得到一个最终的管线,致使查询在任何时刻、Projection的任何物化程度下,执行结果都是一致的,这样就实现了前述的一致性的问题。
②一致性保障
一致性保障从以下三个方面讨论:
04特点对比与生产应用疗效
最后介绍一下Projection的特点对比和生产应用疗效。
1.Projection异同点
Projection优点:
Projection缺点:
2.特点对比汇总
首先看一下目前Projection对ClickHouse本身的物化提高对比图,整体上来看,Projection基本全方面都是优秀的,如:数据一致性、查询剖析能力、数据索引能力、明细数据储存、最优秀的一点是可以保证无阻塞写入,也就是实时写入性,才能做一些逻辑上的Projection的优化,也就是在写入过程中不须要Projection,并且在查询的过程中一部份Projection的优化才能命中才能起到优化的疗效。这是一个渐进的过程。
3.生产实测结果
接出来说一下生产实测疗效。首先,这个Projection包括物化的疗效基本都是跟数据集和查询紧相关的。数据集大小:每晚350亿条记录,根据10分钟为细度,取某一个维度列进行预聚合,聚合比大约是十万分之四。这个疗效分两部份:一个是聚合函数的使用量,例如说一个、两个或则三个的使用量,这时侯提高的疗效基本上是按照聚合函数的使用多少来彰显的。例如最后这个用了三个聚合函数,可能提高的疗效就更显著,由于你的估算量降低的更多;第二个是并发层次,Projection基本上不须要哪些估算资源,所以在并发很高的情况下,并不会有太多提高,而且它降低了好多的估算资源开支,因而Projection做看板渲染是十分友好的,譬如说多个人同时打开看板,执行好多个聚合查询,查询并发可以提的特别高,可以同时把看板渲染下来,原始表的话可以就一个看板,打开以后,他人就刷不下来了。
从另外一个角度看,主要就是储存成本。储存成本主要是看聚合指标使用的函数,由于我们现今的Projection支持任意函数,这时侯就要考虑什么指标得规避,简单的指标例如上图中绿色部份的,基本可以随意建,没有哪些储存开支,基本都是KB级的。
有一些中间的,例如做quantile估算,做log摘要,会有一些额外的储存,这时侯聚合疗效可能就不太显著,查询的时侯可能IO上包括聚合的估算成本上节约的就不是这么厉害了。
最后这个就是精确的计数,基本没有聚合疗效,相当于把明细数据从列存转为行存,压成了一个字段,这些就不建议在生产中使用,可能得用一些别的手段如位图或则其它的方式。所以这个还是要按照数据的具体应拿来做一些审视。
ClickHouse所有的查询信息都是白盒的,所有东西都提供规范化的查询剖析,每位查询带有一种去除所有的literal,就是字面量。除去literal以后,我们可以做规范化的查询,可以每晚去看一下查询日志上面聚合函数分别有什么就能命中,之后我们得出值得建什么查询的物化,建下来以后,去找一些看板来看,基本上一个看板,例如12张图表,原先渲染时间要30秒,等半天才下来4张图表。加了Projection以后,一秒就下来了,体验感十分好。统计Projection所有的开支,虽然储存开支还是比较少的,昨天说的,聚合疗效足够的话,储存开支不多,大约20%。同时,写入还有MERGE并没有观测到可见的影响,同样还能保持百万级别的每秒写入数目。
4.Projection总结
Projection总结上去就是ClickHouse上面更好的物化视图,也就是生产可用的物化视图。
这就是我们把Projection从弱做到强,进一步提高ClickHouse在OLAP领域的应用硬度。这个强是有多方面的,还有一方面就是Projection的想像空间比较大。
Projection设计符合ClickHouse估算SQL化,储存Block化的设计理念:
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